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推广面面观:畅聊游戏试玩推广。

 

《推广面面观:畅聊游戏试玩推广。》

 

前言

在博客建立之初,张晓牧我就把这个博客定位在扶持新手朋友赚到钱,并稳定收入,之后增加收入。现在,以及未来,我会兑现诺言。有任何不懂,不明白的,可以在 答新手问》这个新板块中留下你的问题,我会尽快解答。大家一起进步喽!

 

ACTION!

话说最近国内网赚界比较风生水起的就是体验站了。是大势所趋?还是诱人的推广奖励让所有人把目光聚焦到了这一个点上?

可以预见的是,哪里有焦点,哪里就会有跟风的。所以,未来一段时间内,体验站很可能会如雨后春笋,遍地开花。在过去PTC广告点击站火爆的那个阶段,人手没有几百个站都玩不转。如今,人手几十个体验站也不是不可能。

我们今天来聊一聊如何推广。

每一次看到排名前几位的推广达人,我都会问自己,这是怎么做到的呢?威客吗?看起来除了这个方法没有其他办法了。可单纯靠威客,一天拿下近百个有点离谱。难道是批量威客站操作?这是可行的,找几十个威客站批量做推广。这需要手里的资金多多少少要有得流动。

就在不久前,我还在为推广的事发愁。因为我最不会的就是推广。早在接触淘宝客的时候,就一直没能有效解决这个问题。最近我想了一个框架与有幸看到这篇文章的你分享一下。

依然借助我前面的文章中有谈到的树枝理论。先把主要的枝干做好。然后一点一点去点装饰它。神马意思呀?

像前面说的,我们可以先在威客上发个任务,这是主要枝干。然后每一次任务结束后总结效果并预估下一次可能的数据,然后对此作出相应的优化,或是修改标题,或是修改内容。这是装饰。

这就是框架。你完全可以拿50块去试一下效果。这是切实可行的,并且具备一定延伸能力的方法。

如果你想知道你可以走多远,至少,要迈出去一步嘛。

 

结语

一步一脚印。

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  1. 头像 怪游戏说道:

    非常好

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